क्लैश रोयाले में सभी पौराणिक कार्ड, रैंकिंग


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2024-06-29



संघर्ष रोयाले में पौराणिक कार्ड अलग-अलग होते हैं, समर्थन से उच्च क्षति तक। जब सही समय पर उपयोग किया जाता है, तो एक पौराणिक वर्तनी या इकाई जीत के बाद जीत हासिल कर सकती है। पूरे डेक पौराणिक कार्ड के आसपास बनाए जाते हैं, जिससे आपको यह पता चलता है कि वे कितने शक्तिशाली हो सकते हैं। इसके साथ, आप हर कार्ड फेंक नहीं सकते हैं और जीतने की उम्मीद कर सकते हैं।

से चुनने के लिए 17 पौराणिक कार्ड के साथ, हमने कौशल, उपयोगिता, क्षति के संयोजन के आधार पर प्रत्येक को रैंकिंग की स्वतंत्रता ली, और बहुमुखी प्रतिभा - उस क्रम में नहीं। उदाहरण के लिए, बर्फ विज़ार्ड हमारी सूची में अधिक है, न कि उनके नुकसान के कारण, लेकिन उनकी अमूल्य उपयोगिता के कारण। एक पौराणिक इकाई जो बहुत नुकसान पहुंचाती है, लेकिन आसानी से गिना जाता है हमारी सूची में कम रैंक होगा। रास्ते से बाहर, चलो सबसे अच्छे के साथ शुरू करते हैं।

17। राजकुमारी

प्रिंस जारी किए जाने वाले पहले पौराणिक कार्डों में से एक है, लेकिन उसने उसे किसी भी प्रतिरक्षा से सम्मानित नहीं किया है। सतह पर, वह बहुत अच्छी लगती है: धीमी, लेकिन लंबी दूरी के हमले, झुकाव को कुशलतापूर्वक बढ़ाते हैं, और यहां तक ​​कि इमारतों को भी बाहर कर सकते हैं। फायरक्रैकर, एक कम आम कार्ड, यह करता है, लेकिन बेहतर है।

16। राम राइडर

RAM राइडर के रूप में सरल है क्योंकि आप एक पौराणिक कार्ड के साथ प्राप्त कर सकते हैं। वह यहां और वहां एक झुकाव को टॉस करेगी, शायद सैनिकों के एक समूह को नुकसान पहुंचाएगी लेकिन अधिक महत्वपूर्ण बात यह है कि जब उसके भरोसेमंद रैम एक के साथ टकराते हैं तो टावरों को भारी नुकसान पहुंचाते हैं। चूंकि राम राइडर के यांत्रिकी सरल हैं, इसलिए वह शायद ही कभी ऊपरी कौशल स्तर को देखती है - हाल ही में nerfs के साथ भी कम है।

15। रॉयल घोस्ट

रॉयल घोस्ट एक बहुत बहुमुखी कार्ड नहीं है, और अक्सर अन्य पौराणिक कार्डों से बाहर निकल जाता है जो उसका काम करेगा, लेकिन बेहतर होगा। अदृश्य होने की उनकी क्षमता और कहीं से बाहर दिखने की क्षमता भयानक है। एक टावर के पास दिखाई देने पर तुरंत अपने प्रतिद्वंद्वी आतंक को देखने से बेहतर कुछ भी नहीं है। हालांकि, उसे वापस पकड़ता है, हालांकि, उनकी उत्तेजित धीमी हमले की गति है। उस पर एक मिनी टैंक टॉस करें और वह समाप्त हो गया है।

14। मछुआरे

मछुआरे एक अच्छी तरह से प्राप्त पौराणिक कार्ड के रूप में उपयोग किया जाता था, एक पसीना तोड़ने के बिना कई चार्ट। अपने हुक और मछली की थप्पड़ के साथ उनकी समग्र शक्ति और अद्वितीय मैकेनिक के कारण, मछुआरे बहुत ज्यादा खेल देख रहे थे। सभी अच्छी बातें आखिर में होनी चाहिए। आप अभी भी उन्हें शाही हॉग डेक में देखेंगे, जो वाल्केरी के साथ लटक रहे हैं, लेकिन वह अपने नेरफ्स से बिल्कुल ठीक नहीं हुआ है।

13। इलेक्ट्रो विज़ार्ड

इलेक्ट्रो विज़ार्ड जैप के लिए छोटे झुंड से निपटने के लिए एक ठोस कार्ड है, जो एक ही समय में दो लोगों को लक्षित कर सकता है। यदि एक ही लक्ष्य पर उपयोग किया जाता है, तो यह दोहरी क्षति से संबंधित है। और नुकसान के अलावा, इन्फर्नो ड्रैगन का सामना करते समय उसका फोर्केड स्टन एक वरदान हो सकता है। दुर्भाग्यवश, इलेक्ट्रो विज़ार्ड की ताकत भी उनकी कमजोरी है। उसे संभालने के लिए एक झुकाव बहुत बड़ा होना चाहिए, वह आसानी से पराजित हो गया है। इस सूची में इलेक्ट्रो विज़ार्ड अधिक होगा यदि इस तथ्य के लिए नहीं कि इलेक्ट्रो ड्रैगन अक्सर उसे बदल देता है।

12। लंबरजैक

सही समय पर खेला गया, लम्बरजैक आपको लीड में रख सकता है। शुरुआत के लिए, लंबरजैक डेक की एक विस्तृत श्रृंखला में सहज महसूस करता है। उनके आकर्षण का हिस्सा यांत्रिकी शामिल है: कच्चे क्षति, जो गति के साथ मिलकर है। इस तरह का संयोजन एक समान टावरों और टैंकों के लिए बहुत अच्छा है। और उसे गिरना चाहिए, वह क्रोध की एक बोतल छोड़ देगा, पास के सैनिकों को नुकसान का बढ़ावा प्रदान करेगा।

11। स्पार्की

जब छोड़ा गया, तो स्पार्की हर चार सेकंड में विनाशकारी क्षेत्र को नुकसान पहुंचा सकता है। हालांकि, कोई सक्षम खिलाड़ी स्पार्की पर ध्यान केंद्रित करेगा। और जब वह ध्यान केंद्रित करती है, तो वह अपेक्षाकृत आसान है। मामलों को और भी खराब बनाने के लिए, किसी भी प्रकार का विद्युत-आधारित हमला उसे शॉर्ट-सर्किट में ले जाएगा और उसके पावर विस्फोट को पुनरारंभ करेगा। दाहिने हाथों में, और सही समय पर खेला जाता है, स्पार्की छोटे क्षेत्रों में भारी नुकसान पहुंचा सकता है। लेकिन एक बार तैनात, आपको उसे सुरक्षित रखने के लिए अतिरिक्त प्रयास करना होगा।

10।इन्फर्नो ड्रैगन

टैंक संघर्ष रोयाले में समस्याग्रस्त हो सकते हैं, लेकिन इन्फर्नो ड्रैगन का इलाज होता है। यदि आप उसे पर्याप्त रूप से तैनात करते हैं, तो उसका इन्फर्नो ब्लास्ट पूरी तरह से टैंकों और टावरों को पिघला देता है। इन्फर्नो ड्रैगन काफी हिट ले सकता है, लेकिन परेशान होने से केवल उन्हें अधिकतम क्षमता तक पहुंचने से रोकता है - खासकर यदि वह कीट इलेक्ट्रो विज़ार्ड है। उसे एक बच्चे के ड्रैगन या विशाल के साथ जोड़ी। और अपने लक्ष्य से बहुत दूर इन्फर्नो ड्रैगन को कभी भी बुलाओ; अन्यथा, आपका प्रतिद्वंद्वी उसे क्षेत्र को घेरकर विचलित रख सकता है।

9। मेगा नाइट

मेगा नाइट हमेशा अपने Nerfs के बाद भी एक प्रशंसक पसंदीदा रहा है। वह वह नहीं था जो वह हुआ करता था, लेकिन फिर भी निचले सीढ़ियों में बहुत सारे खेल देखता है-विशेष रूप से एलिक्सीर गोलेम्स और वालब्रेकर्स के खिलाफ, मेटा में दो हावी कार्ड, यही कारण है कि वह सूची में अधिक है। मेगा नाइट विशाल छिड़काव क्षति को खत्म करने के बारे में है, लेकिन बहुत धीमी हमले की गति की लागत पर। किसी भी उच्च गतिशीलता, उच्च क्षति इकाई उसे पतला कर सकती है, जब तक कि वे अपनी कूद से बच सकें या अन्यथा वे चेहरे पर एक सुबह का सितारा मिलेगा।

8। आइस विज़ार्ड

आइस विज़ार्ड अबीसमल क्षति करता है, न कि एक कम गोबलिन को मारने के लिए भी पर्याप्त नहीं है। एक अलग कारण के लिए वह इस सूची में अधिक है: आइस विज़ार्ड का समर्थन कौशल उत्कृष्ट हैं। अकेले, बर्फ विज़ार्ड जल्दी गिर जाएगा, लेकिन दुश्मनों को धीमा करने की उनकी क्षमता उच्च नुकसान सैनिकों के लिए उनके लिए मोप करने के लिए आसान बनाती है। जब कोई और होगा तो काम क्यों करें? एक अद्भुत कॉम्बो तूफान को गोल करने के लिए टॉरनाडो का उपयोग कर रहा है, फिर दुश्मनों के समूह पर बर्फ विज़ार्ड कास्ट धीमा है।

7। बैंडिट

अपने बैंडिट को उन इकाइयों पर एसआईसी करें, और उन्हें मक्खियों की तरह छोड़ दें। बैंडिट की ताकत उसकी कमजोरियों को बहुत अधिक करती है, जिससे उन्हें संघर्ष रोयाले में सबसे अच्छे कार्ड मिलते हैं। उसकी डैश क्षमता पहले से ही महान है, जिससे वह जल्दी से एक लक्ष्य से दूसरे लक्ष्य तक पहुंचने की इजाजत देता है। सबसे अच्छा हिस्सा, हालांकि, डैशिंग के दौरान उसकी अनावश्यकता है। इस तरह के संयोजन के साथ, बैंडिट प्रारंभिक क्षति को बाईपास करता है, फिर अपने उच्च नुकसान आउटपुट के साथ काउंटर करता है। इसके बिना, वह squishy है, लेकिन अभी भी नीचे जाने से पहले कुछ हिट ले लेंगे।

6। लावा हाउंड

लावा हाउंड का अद्वितीय मैकेनिक वह है जो उसे हमारी सूची में इतना अधिक रखती है। लावा हाउंड की ताकत से लाभ उठाने के लिए, उसे फ्लाइंग सपोर्ट कार्ड की जरूरत है। एक बार समर्थित होने के बाद, उसके उच्च हिट पॉइंट्स, लेकिन कम नुकसान, उन्हें इमारतों को चुनने के लिए पर्याप्त देते हैं। जब वह मर जाती है, हालांकि, लावा हाउंड छह छोटे लावा पिल्लों में विभाजित हो जाती है। उनके पास मूल लावा हाउंड की तुलना में एक हेल्थपूल के रूप में नहीं है, लेकिन उनके नुकसान को एक बड़ा बढ़ावा मिलता है, जिससे समूह आसानी से झुकाव और आपके लक्ष्य को खत्म कर देता है।

5। रात चुड़ैल

यह आश्चर्यजनक है कि एक साधारण बफ क्या कर सकता है। रात चुड़ैल के मामले में, उसे और उन अजीब चमगादड़ जो उन्होंने पैदा की थी, शायद ही कोई समस्या थी। तब उसने मरने के बाद चमगादड़ घूमना शुरू कर दिया। एक साधारण निर्णय के साथ, रात चुड़ैल को स्टारडम में बढ़ा दिया गया था। उनकी ताकत लावा हाउंड के समान है, जो इकाइयों और टावरों को झुकाव करने में सक्षम है। रात चुड़ैल से निपटने के लिए उचित रूप से स्प्लैश क्षति की आवश्यकता होती है।

4। लॉग

सरल, अभी तक प्रभावी, लॉग एक लॉग करता है: यह रोल करता है, कुचलता है, और वापस दस्तक देता है। स्थिति के आधार पर, एक रक्षात्मक और आक्रामक उपकरण के रूप में लॉग युगल। एक रक्षात्मक खेल के लिए, लॉग वापस pesky जमीन इकाइयों को वापस कर सकते हैं; एक आक्रामक खेल को ग्राउंड इकाइयों को समूहबद्ध करने और लॉग को अपना काम करने की आवश्यकता होती है।

3। जादू आर्चर

जादू आर्चर की ताकत केवल सही होने पर ही देखी जा सकती है, क्योंकि इसका उपयोग करना कितना मुश्किल है। वह जोखिम बनाम इनाम की परिभाषा है। शुरू करने के लिए, जादू आर्चर को ठीक से रखा जाना चाहिए। आपके प्रतिद्वंद्वी के आधार पर उनके पोजिशनिंग परिवर्तन। जब सही ढंग से उपयोग किया जाता है, तो उसकी लंबी दूरी तीर न केवल उसकी सीमा से परे यात्रा करती है, बल्कि पियर्स लक्ष्यों को भी करती है। बर्फ विज़ार्ड की तरह, उसे टर्ननाडो के साथ जोड़ना एक विनाशकारी कॉम्बो-विशेष रूप से हैकब्रिस्तान के खिलाफ।

2। कब्रिस्तान

कब्रिस्तान स्वर्ण लक्ष्य पर उत्कृष्टता प्राप्त करता है। एरेना में कहीं भी कंकाल की एक सेना को फैलाने से, कब्रिस्तान ने अपने प्रतिद्वंद्वी को एक काउंटरटैक बनाने के लिए घबराया होगा। अपने आप पर, कब्रिस्तान आपके लिए खेल जीत सकते हैं, लेकिन एक अच्छी तरह से रखा लंबरजैक, रात चुड़ैल, या लॉग जल्दी से आपके परेड को समाप्त कर सकते हैं। परिणामों के लिए, अपने प्रतिद्वंद्वी को कब्रिस्तान को झुकाव से रोकने के लिए टॉरनाडो का उपयोग करें, या टावरों से एगग्रो लेने के लिए एक विशालकाय।

1। माइनर

यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी पर मनोवैज्ञानिक युद्ध खेलना चाहते हैं, तो खनिक का उपयोग करें। मिनी टैंक के रूप में, खनिक काफी कुछ हिट ले सकता है और ठोस क्षति से निपटता है। यह घर को लिखने के लिए कुछ भी नहीं है, लेकिन अनचाहे छोड़ दिया गया है, और खनिक आसानी से किसी भी इकाई या इमारत को तोड़ देगा। वह नंबर क्यों है? अखाड़ा में कहीं भी दिखाई देने की उसकी अनोखी क्षमता के कारण। निश्चित रूप से, कब्रिस्तान भी ऐसा कर सकते हैं, लेकिन एक अच्छी तरह से समयबद्ध फायरबॉल के साथ कास्ट और आसानी से सामना करने के लिए और अधिक खर्च करता है।